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viernes, 29 de abril de 2016

Publicidad - Conoce al e-Commerce Haná Flowers (Perú)

Desde que los e-Commerce aparecieron en el mercado como una nueva alternativa de venta y marketing por Internet, muchos servicios que pocas veces imaginamos poderlos adquirir por este medio ahora son productos altamente requeridos ya que nos ahorra mucho tiempo que es lo que ahora buscan los usuarios.

La venta de arreglos florales para diferentes eventos en especial las bodas, son un tipo de e-Commerce que en los últimos años ha tenido un gran avance en el mercado digital ya que han expandido sus servicios a no solo vender sino de brindar información especializada a sus usuarios para ayudarlos a elegir las mejores opciones. Tal es el caso del e-Commerce Haná Flowers que mediante infografías y notas, guía  a sus clientes en la elección de las flores que desean adquirir. Aquí un ejemplo de lo que podemos encontrar en su Blog. 

Más información: http://hanaflowers.com.pe/

martes, 15 de marzo de 2016

Invitación - Webinar Gratuito: "Una nueva revolución: El Internet de las cosas (Internet of things, IoT)"

Los Webinars (o Seminarios Virtuales) son un espacio de interacción en tiempo real entre un experto o grupos de expertos y un conjunto de invitados que se encuentran en diferentes partes del mundo, los cuales se reúnen un día y hora determinada para intercambiar sus ideas. 

Este miércoles 16 de marzo a las 7pm (hora de Perú) dictaré el Webinar Gratuito sobre "Una nueva revolución: El Internet de las cosas (Internet of things, IoT)" solo debes ingresar desde tu computadora, tableta o teléfono móvil a http://tizavirtual.blogspot.pe/p/webinars.html?m=1 será un placer encontrarnos de nuevo. Rafael Martínez Campoblanco


viernes, 15 de enero de 2016

¿Qué es el Internet de las Cosas?

Algo bastante interesante está pasando en nuestras vidas sin que genere mucho ruido. La revolución tecnológica en nuestro día a día: El Internet de las Cosas.

Veamos que dice Wikipedia:

Internet de las cosas (IoT, por sus siglas en inglés) es un concepto que se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con internet. Alternativamente, Internet de las cosas es el punto en el tiempo en el que se conectarían a internet más “cosas u objetos” que personas. También suele referirse como el internet de todas las cosas o internet en las cosas. Si los objetos de la vida cotidiana tuvieran incorporadas etiquetas de radio, podrían ser identificados y gestionados por otros equipos, de la misma manera que si lo fuesen por seres humanos.

El concepto de internet de las cosas lo propuso Kevin Ashton en el Auto-ID Center del MIT en 1999, donde se realizaban investigaciones en el campo de la identificación por radiofrecuencia en red (RFID) y tecnologías de sensores. Por ejemplo, si los libros, termostatos, refrigeradores, la paquetería, lámparas, botiquines, partes automotrices, etc. estuvieran conectados a Internet y equipados con dispositivos de identificación, no existirían, en teoría, cosas fuera de stock o carencia de medicinas o caducadas, sabríamos exactamente la ubicación, cómo se consumen y se compran productos en todo el mundo; el extravío sería cosa del pasado y sabríamos qué está encendido o apagado en todo momento.

El internet de las cosas debería codificar de 50 a 100 000 billones de objetos y seguir el movimiento de estos; se calcula que todo ser humano está rodeado de por lo menos 1000 a 5000 objetos. Según la empresa Gartner, en 2020 habrá en el mundo aproximadamente 26 mil millones de dispositivos con un sistema de adaptación al internet de las cosas. Abi Research, por otro lado, asegura que para el mismo año existirán 30 mil millones de dispositivos inalámbricos conectados al Internet. Con la próxima generación de aplicaciones de Internet (protocolo IPv6) se podrían identificar todos los objetos, algo que no se podía hacer con IPv4. Este sistema sería capaz de identificar instantáneamente por medio de un código a cualquier tipo de objeto.

La empresa estadounidense Cisco, que está desarrollando en gran medida la iniciativa del internet de las cosas, ha creado un “contador de conexiones” dinámico que le permite estimar el número de “cosas” conectadas desde julio de 2013 hasta el 2020. El concepto de que los dispositivos se conectan a la red a través de señales de radio de baja potencia es el campo de estudio más activo del internet de las cosas. Este hecho se explica porque las señales de este tipo no necesitan ni Wi-Fi ni Bluetooth. Sin embargo, se están investigando distintas alternativas que necesitan menos energía y que resultan más baratas, bajo el nombre de “Chirp Networks”.

Actualmente, el término internet de las cosas se usa con una denotación de conexión avanzada de dispositivos, sistemas y servicios que va más allá del tradicional M2M (máquina a máquina) y cubre una amplia variedad de protocolos, dominios y aplicaciones. El servicio touchatag de Alcatel-Lucent touchatag y el gadget Violeta Mirror pueden proporcionar un enfoque de orientación pragmática a los consumidores del internet de las cosas, por la que cualquiera puede enlazar elementos del mundo real al mundo en línea utilizando las etiquetas RFID (y códigos QR en el caso de touchatag).

Una infografía muy interesante de los amigos de NTX:


martes, 18 de agosto de 2015

Invitación - Los Maestros de Internet 2015 (Colombia)

Este es un sueño hecho realidad.

Más información en: http://www.internetparaemprendedores.es/lmdi/

17 de las mentes más brillantes de Internet estarán 3 días en Bogotá trazando el futuro de los negocios por Internet y tu estarás ahí para verlo en directo. Este 4, 5 y 6 de septiembre "Los Maestros de Internet" se tomarán la capital de Colombia para realizar el evento más importante de negocios en Internet.


lunes, 4 de junio de 2012

IPv6 - Protocolo de Internet Versión 6

¡Amigos! Internet está cambiando (como siempre, el cambio es una constante en el mundo de la tecnología) y con ello la forma de conectarse a la red esta sufriendo algunas modificaciones. Estamos seguros que en cuestiones de días veremos cosas realmente sorprendentes que mejorarán la calidad de nuestra interacción en la web, gracias al Protocolo de Internet Versión 6 mejor conocido como IPv6.
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¿Qué es el IPv6?

Cuando utilizamos Internet para cualquier actividad, ya sea correo electrónico, navegación web, descarga de ficheros, o cualquier otro servicio o aplicación, la comunicación entre los diferentes elementos de la red y nuestro propio ordenador o teléfono, utiliza un protocolo que denominamos Protocolo de Internet (IP, Internet Protocol). En los últimos años, prácticamente desde que Internet tiene un uso comercial, la versión de este protocolo es la número 4 (IPv4).

Para que los dispositivos se conecten a la red, necesitan una dirección IP. Cuando se diseñó IPv4, casi como un experimento, no se pensó que pudiera tener tanto éxito comercial, y dado que sólo dispone de 2^32 direcciones (direcciones con una longitud de 32 bits, es decir, 4.294.967.296 direcciones), junto con el imparable crecimiento de usuarios y dispositivos, implica que en pocos meses estas direcciones se agotarán. Por este motivo, y previendo la situación, el organismo que se encarga de la estandarización de los protocolos de Internet (IETF, Internet Engineering Task Force), ha trabajado en los últimos años en una nueva versión del Protocolo de Internet, concretamente la versión 6 (IPv6), que posee direcciones con una longitud de 128 bits, es decir 2^128 posibles direcciones (340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456), o dicho de otro modo, 340 sextillones.

El despliegue de IPv6 se irá realizando gradualmente, en una coexistencia ordenada con IPv4, al que irá desplazando a medida que dispositivos de cliente, equipos de red, aplicaciones, contenidos y servicios se vayan adaptando a la nueva versión del protocolo de Internet. Por ello, es importante que entendamos cómo se realiza el despliegue del nuevo protocolo de Internet, tanto si somos usuarios residenciales, como corporativos, proveedores de contenidos, proveedores de servicios de Internet, así como la propia administración pública.
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¿Qué dice Google?



martes, 29 de noviembre de 2011

Virtualización de Procesos

En términos generales, la virtualización es un proceso y resultado al mismo tiempo del tratamiento y de la comunicación mediante computadora de datos, informaciones y conocimientos, más específicamente consiste en representar electrónicamente y en forma numérica digital, objetos y procesos que encontramos en el mundo real. A continuación algunos ejemplos propios de la virtualización:

Las Comunicaciones Unificadas

El término Comunicaciones Unificadas es utilizado comúnmente por los proveedores de tecnologías de la información para designar la integración de "los servicios de telefonía, mensajería unificada (la misma bandeja de entrada para correo electrónico, correo de voz y fax), mensajería instantánea corporativa, conferencias web y estado de disponibilidad del usuario en una sola e innovadora experiencia para los colaboradores y para el personal que administra y da mantenimiento a la infraestructura"


Videotutoriales

Desde hace varios años, existen herramientas capaces de capturar la "actividad" en la pantalla y exportarla como si de un video se tratase. De esta manera es posible ver, todo lo que el usuario hace; desde el movimiento del mouse, hasta las aplicaciones en uso, la apertura de menúes, etc. Hoy en día, disfrutamos de conexiones mucho más veloces y nuevas tecnologías, como los plugins de video streaming (Windows Video, Quick Time Video, Real Player, etc) y aplicaciones capaces de comprimir y optimizar para la web archivos de video, como ser Flash Video. Fue tanta la evolución de ésta tecnología, que pudieron ver la luz páginas como: YouTube.com o Google Video. Páginas que ofrecen videos mediante streaming y de muy buena calidad. Capaces de ser vistos en máquinas potencialmente "pobres" en cuanto a conexión a internet y hardware. Es aquí en donde el video-tutorial llega para llenar vacíos. Con los videos-tutoriales podrán ver todos los detalles, paso a paso. Podrán detenerse cuando lo deseen sin necesidad de andar leyendo o aburrise. Es una manera muy práctica de darle dinámica al aprendizaje y sacarle provecho a las tecnologías vigentes.